محور الركاب يأخذ خطوات ابتكار ضخمة للنمو

تاريخ النشر:2021-06-28

1.jpg&#ملاحظة: &china كشف النقاب عن خطة مفصلة يوم الأحد لتحويل مدينة شنتشن الجنوبية في مقاطعة قوانغدونغ إلى منطقة تجريبية مظاهرة من الاشتراكية مع الخصائص الصينية. تعزز الخطة مع الذكرى السنوية الأربعين لشنتشن#39؛ في أول منطقة اقتصادية خاصة في الصين'؛ منطقة اقتصادية خاصة خاصة، بمناسبة آخر خطوة للبلاد'؛ آخر خطوة لتشجيع المدينة على تنفيذ إصلاحات أكثر جرأة و بمثابة نموذج لمجالات أخرى من البلاد. شنتشن هي من بين أول أربع نقاط عزل SEZs التي أنشئت في عام 1980 - الثلاثة الأخرى هي تشوهاى وشانتو في مقاطعة قوانغدونغ و شيامن في مقاطعة فوجيان - كجزء من إصلاح البلد'؛ حملة-up&up لتحفيز الاقتصاد والتعزيز الاستثمار الأجنبي. في هذه السلسلة الخاصة، نشترك القصص والخبرات التي تعرض التقدم الكبير الذي تحققه الدفعة الأولى من SEZS China#5f8515bda31024adbd99a0db.jpeg39؛ S على مدار الأربعين عاما الماضية.

companies بناء علاقات أقوى مع منصات التداول عبر الإنترنت ، تطوير منتجات جديدة

as طفلا، زان كادا قد طور شغفا باللعب مع لبنات البناء بعد أن أعادها والده من رحلة عمل في الخارج في عام 1994.

""my الأب هو مصدر إلهام للخلق العلامة التجارية اللبنانية الصينية الأصلية،

سعيد تشان، المدير العام لشركة قوانغدونغ qman لعب صناعة اللعب المحدودة

&#before إنشاء qman، العلامة التجارية لبنك البناء، Zhan'؛ كان والد شان بالفعل مصنع صب البلاستيك في مقاطعة تشنغهاى، شانتو، مقاطعة قوانغدونغ، التي هي معروفة على نطاق واسع باسم قاعد التصنيع لعبة China

39؛

the مصنع، تأسست في عام 1984 - أربع سنوات بعد إنشاء منطقة شانتو الاقتصادية الخاصة - كانت تركز في الأصل على معالجة العفن لعبة.""

at وقت عند السوق Dema تم تجاوز الألعاب المؤهلة العرض في الثمانينيات من القرن الماضي، وكانت هناك العديد من الفرص بالنسبة لنا لبدء صنع الألعاب والشركات المعالجة ذات الصلة،

قال تشان.&#Transforming الشركة'؛ S من ببساطة معالجة لإنشاء خاصة به ساعدت العلامة التجارية بشكل كبير في زيادة أداء سوق qman

39؛ وفقا ل Zhan."&#when كنا نشارك في مجمع اللعب ببساطة، وكانت الأوامر في الواقع من العملاء. بعد having؛ علامتنا التجارية الخاصة، الشركة"

39؛ بتغيير الأعمال بأكملها من التصميم والإنتاج والمبيعات،

قال تشان.

following سنوات من الابتكار والتوسع في السوق، أصبحت الشركة واحدة من بلوك البناء البلاستيكية الرائدة المنتجون في السوق المحلية، حيث يتم بيع أكثر من 20 سلسلة لأكثر من 30 مقاطعة، والبلديات والمناطق ذاتية الحكم.

"the الشركة أدركت 123 مليون يوان (18.16 مليون دولار) في المبيعات في عام 2019، أيضا بيع منتجاتها المبتكرة لأكثر من 40 الدول والمناطق."

by بناء علامتنا التجارية الخاصة، يمكننا أن نستثمر المزيد في الابتكار والترويج للسوق، والتي ساعد في النهاية على زيادة أرباح الأعمال،&#qman'؛ المرتقات الماضية معكوس آلاف الشركات المحلية

39؛ التطوير في شانتو من المعالجة إلى الخلق.&#since 1980s، كانت هناك 16،410 شركة لعبة مسجلة في حي تشنغهاي، مع إنتاج صناعي قدره 58 مليار يوان في عام 2019، وهو ما يمثل 21.8 في المائة من البلد

39؛ المجموع، وفقا لجمعية تشنغهاي لصناعة صناعة الألعاب.&#driven بواسطة صناعة الألعاب، اقتصاد شانتو

39؛ قيرها معدل النمو السنوي المتوسط ​​12.5 في المئة من 1980 إلى 269.41 مليار يوان في عام 2019، وفقا للمحلي الحكومة.""

it كان تغييرا هائلا منذ الثمانينيات من القرن الماضي - نمتنا من مصنع بلاستيكي صغير إلى صقر عالمي. بالنسبة لشركات الألعاب الأمريكية، سنركز المزيد حول الابتكار لجعل نمو أعمال مستدامة في السنوات المقبلة، قال \\ ن تشان. \\ ن \\ نكوردينغ إلى تشان، الشركة التي استثمرت حوالي 20 في المائة من إيراداتها في البحث والتطوير ستجعل المزيد من الجهود في إنتاج الألعاب للبالغين حيث أن الأسواق الخارجية والمحلية لها طلب كبير على هذه المنتجات.

there هو سوق الكبار في السوق بدأت في شراء الألعاب لأنها تتطلع إلى ناعمة ذكريات الطفولة،"أضاف."

as كان وباء Covid

19 تأثير كبير على الصادرات منذ أوائل هذا العام، قال تشان إن الشركة اضطرت إلى تحويل أعمالها إلى السوق المحلية.-

we وضعت أقوى العلاقة مع منصات التداول عبر الإنترنت والتي توفر منتجات وخدمات أكثر ابتكارا للمشترين المحليين في الأشهر القليلة الماضية،"قالت تشان."

an زيادة عدد من المتيمين المحليين استأنفت الإنتاج الكامل، وفقا لمكتب تشنغاي للصناعة والمعلومات.

chenghai

&39؛ بلغت القيمة الصناعية Y قطاع Y 13.5 مليار يوان في النصف الأول، أي زيادة في السنة#year من 5 في المئة، وفقا للمكتب.--the District

39؛ نمت صادرات الألعاب أيضا بنسبة 8.5 في المئة سنة غير&year إلى 2.68 مليار يوان في الأشهر الستة الأولى.#--

زيادة القيمة الصناعية والصادرات كانت مدفوعة أساسا بذل الجهود المبذولة في الابتكار، والتي ساعد في النهاية على زيادة القيمة المضافة لمنتجات الألعاب،

Wang Chubin، Chenghai قائد المنطقة.""

أرسل رسالتك إلى هذا المورد

  • إلى:
  • Jiangmen Billow Peak Technology Co., Ltd.
  • *رسالة:
  • بريدي الالكتروني:
  • هاتف:
  • اسمي:
كن حذرا:
إرسال البريد الضار ، تم الإبلاغ مرارا وتكرارا ، سوف تجميد المستخدم
هذا المورد الاتصال بك في غضون 24 ساعة.
لا يوجد استفسار لهذا المنتج الآن.
top